《星空》预告全为实机画面 未用任何电影相机工具

《星空之地》预告公布后,视频中所展示的游戏画面十足优秀,甚至让粉丝有点不敢相信这是B社本部打造出的作品。毕竟之前B社作品给人的感觉,就是视觉效果在同时代3A大作里排中下游水准,而这次《星空》凭借升级的creation引擎2着实是将这一块短板给补齐了。

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而最近,B社的游戏高级灯光师Keith Beltramini在ArtStation上更新了一批《星空》的预告同场景截图,还为打造这样的预告而骄傲。

他表示,自己为《星空》的预告设置光照效果,而这部预告他们没有使用任何电影相机工具,完全是在游戏实机范围内(created this entirely in game)进行的工作。这样看来,至少当下版本的《星空》在视觉效果这块还是很能打的,粉丝们不用担心了。

《星空》预告截图:

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